Publisher's Synopsis
Willkommen bei Three.js für Anfänger, einer bahnbrechenden Erkundung der Kunst und Wissenschaft hinter der Darstellung von 3D-Grafiken im Web. Dieses Buch ist ein sorgfältig kuratiertes Kompendium, das sowohl erfahrenen Entwicklern als auch Neulingen gleichermaßen die Fähigkeiten vermitteln soll, komplexe, interaktive und ästhetisch beeindruckende 3D-Anwendungen mit der Three.js-Bibliothek zu erstellen.
Die Zeit flacher, statischer Web-Erlebnisse gehört der Vergangenheit an. Mit der Einführung von WebGL und leistungsstarken JavaScript-Bibliotheken wie Three.js ist das Web zu einem fruchtbaren Boden für grafikintensive Echtzeitinteraktionen geworden. Egal, ob Sie interaktive wissenschaftliche Simulationen, architektonische Visualisierungen oder fortschrittliche Gaming-Schnittstellen entwickeln möchten, dieses Buch wurde konzipiert, um Sie auf Ihrer kreativen Reise zu begleiten.