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Matemáticas Para Videojuegos En 3D

Matemáticas Para Videojuegos En 3D

Backpack Edition edition

Paperback (05 Jun 2011)

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Publisher's Synopsis

Esta edicio´n ilustra los conceptos matema´ticos que un programador de juegos puede requerir para desarrollar un motor en 3D con calidad profesional. Comienza en un nivel sencillo en a´reas como la geometri´a de vectores y el a´lgebra lineal, y despue´s, en los progresos ma´s avanzados en temas de programacio´n de juegos en 3D, como la iluminacio´n y determinacio´n de visibilidad. Tambie´n incluye secciones en las que se revisan las herramientas importantes usadas en estas disciplinas, como las identidades trigonome´tricas, las ecuaciones diferenciales y las series de Taylor.

Book information

ISBN: 9786074815078
Publisher: Cengage Learning
Imprint: IT Editores SA DE CV
Pub date:
Edition: Backpack Edition edition
Language: English
Number of pages: 568
Weight: 1040g
Height: 245mm
Width: 190mm
Spine width: 30mm