Publisher's Synopsis
Niniejsza ksiazka przedstawia projekt i proces walidacji gry wideo LUCCENTUS, która ma na celu wsparcie szkolenia w zakresie wdrazania i oceny kwestionariusza stresu dotyczacego baterii ryzyka psychospolecznego Ministerstwa Pracy Kolumbii.Projekt gry wideo jest uzasadnione w tym, ze era cyfrowa stopniowo staje sie jednym z filarów spoleczenstwa, dazac do uproszczenia uproszczone i polaczyc w minimalnej jednostce informacji do odbiornika i nadajnika; jest nauczanie jednym z dzialan, które najbardziej wymagaja pracy w procesie komunikacji, byl jednym z najbardziej dotknietych przez ten moment historyczny.