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Gamification in Der Hochschullehre

Gamification in Der Hochschullehre Ein Praktischer Leitfaden Für Dozent*innen

Paperback (21 Oct 2024) | German

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Publisher's Synopsis

Dieses Buch zeigt, wie Gamification zur weiteren Professionalisierung in der Hochschullehre beitragen kann.
Ob im Supermarkt, bei der Arbeit, beim Sport, im Urlaub oder bei unserer Krankenkasse: Gamifizierung begegnet uns überall und in zahlreichen Formen. Gamification hat dabei viel mehr zu bieten als Punkte und Abzeichen zu verteilen oder Ranglisten zu erstellen.
Diesen Mehrwert für die eigene Lehre zu erschließen, leistet dieses Buch. Die Autoren machen erlebbar, wie Gamifizierung in Seminaren, Übungen und Vorlesungen seine Wirkung entfalten kann und geben dazu Ideen und Werkzeuge an die Hand. Das Buch ist für alle Studienfächer geeignet.


Aus dem Inhalt 

  • Was wir von Games für die Hochschullehre lernen können
  • Tools für die Gamifizierung (Storyline/Story-Bible, narrative Bezüge, …)
  • Vorlesungen, Übungen und Seminare gamifizieren
  • Gamifizierung evaluieren
  • Glossar

 

Book information

ISBN: 9783658451295
Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden
Imprint: Springer Gabler
Pub date:
Language: German
Number of pages: 142
Weight: 195g
Height: 210mm
Width: 148mm
Spine width: 9mm