Publisher's Synopsis
El ajedrez numérico consiste en representar una posición de ajedrez legal mediante números en lugar de piezas. El número en cada casilla nos dice los movimientos que tiene la pieza que hay en ella. Es así de simple.
En todos los diagramas de este libro los tableros responden a esta forma de representar. La mayoría incluyen una pregunta que podrá ser respondida cuando se complete el rompecabezas con lo que a la dificultad de resolver la posición se añadirá responder esa pregunta lo que requerirá analizar lo que tuvo que ocurrir en la partida hasta el instante representado. Esto le garantiza una diversión añadida al reto inicial.
En ocasiones podrá parecer que el problema tiene varias soluciones por poder ir en una casilla varias piezas con el número de movimientos que indica pero en esos casos habrá que examinar lo que tuvo que ocurrir durante la partida para llegar a esa posición y así se verá que en esa casilla solo puede ir una de las piezas que en teoría podrían estar.
Puede ocurrir esto o muchas otras cosas que el lector irá descubriendo.
Lo importante es que todas las posiciones corresponden a situaciones que se han producido en el transcurso de una partida; no hay lugar a posiciones imposibles como podría ser pensar en un alfil negro en la casilla a8 y un peón negro en b7 por la sencilla razón de que es imposible que en una partida de ajedrez un alfil negro llegue a a8 habiendo un peón negro en b7.